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你们老抱怨主机画面差,其实pc都是依靠主机才能玩到好画面的。

PC VR画面其实不差吧。





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原帖由 DeepSearchz 于 2017-2-13 09:42 发表

朋友,这是啥游戏? 发个地址?
http://store.steampowered.com/app/497440/



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其实Oculus独占那些游戏画面并不差的吧?





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引用:
原帖由 不要看我 于 2017-2-13 10:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
实际就是这样啊,你想想ps3时代,显卡是什么显卡,哪个游戏做出了ps4时代的画质。
就拿我说的刺客信条来说,不是升级了主机,pc才有大革命画质?然后伦敦画质还降了,是为啥?是显 ...
你把制作年代省略了,实际上,即使硬件不变化,同样级别的厂商,越是靠后制作出来的游戏画面也越好。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不要看我  于 2017-2-13 15:55 发表
这么说吧,不是因为主机的这些游戏的盈利带动,pc上这些游戏都不会有。pc之所以能玩很多大作。完全是因为在主机上做了顺便搭杂给pc一份。
当然steam很大程度上改变了这个面貌。
也是有pc大作的,这个我没否认,暴雪全家桶啊,巫师应该算pc上逆移植到主机吧?但是我这是说大部分。特例说明不了什么。你要说没有主机,其他厂商一样做pc,第一这不是现实,第二规模投入pc不一定承受得起。
没有pc销售,主机一样可以承受这些大作,没有主机,pc根本玩不到几个好游戏。
可能多年以前某一段时间可以这么说,但是至少目前已经不完全是这样了,除了一些日厂由于技术累积或者独占协议不跨平台以外,其他厂商基本都不愿意放弃PC版本了,目前销量当然比不上主机平台,但是跨平台游戏的PC版销量比以前也好不少了。
而且由于网络的发展,像EA和UBI这种厂商自己在PC平台都慢慢在布局自己的运营平台,或许再过10年15年,如果云游戏发展成熟,很多厂商放弃主机平台单独发展自己的网络平台都说不定。

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