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[求助] COD12,什么显卡跑起来能达到PS4水平?

posted by wap, platform: iPhone
优化问题,有PS4的话没必要买显卡了,而且PC玩COD12, 60fps下感觉转身还是有延迟,120左右确实舒服不少.....

但是Ps4版可以在60fps下也比较舒服的玩耍,具体什么原因不清楚,实际体验这次beta确实是这样


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posted by wap, platform: iPhone
比AW好玩一点个人感觉,AW更多感觉是动作游戏了,各种飞天遁地,这代机动性削弱的同时,因为加入了爬墙和潜水的设计,地图的机动性还是更好了,加上各种职业技能和被动技能以及挂件的选择,玩法比AW进步很大。
爬墙其实也还是有点用的,当然,TDM模式下效果没那么明显。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-31 19:42 发表

我是以国内的观点来说
AW有侧移,节奏比BO3快得多,国内ping高,玩起来太吃亏
BO3的节奏比AW慢一些,网络也更好,更适合国内的情况(至少就Beta目前而言)
爬墙在特定的转接部分很有用,普通地形就用处不大了, ...
爬墙在统治模式下还是挺有用的,另外爬墙也不用消耗能量,大跳跃滞空才需要消耗能量,不过也恢复得非常快,基本上你跳起来没落地能量就恢复了不少,距离比较远也可以继续滑翔。

个人觉得这代统治模式比TDM好玩太多了,地形设计很多时候感觉就是专为统治模式设计的,各种道路通往资源点,这个时候爬墙就会有一定的作用。

具体到丛林那张地图,统治模式下B号资源点是在瀑布旁边的桥上,有时候陷入僵局对方会有2~3个人呆在那里守着,从正面进攻突破不了的时候,走山洞里爬墙穿过瀑布从空中跳下,配合一个锤地技能那叫一个爽。:D

然后枪械的挂件这一代不但是实时可以观察到的,而且也会影响每一把枪的性能,也可以很直观的看到,11就感觉没这么直观,token解锁技能点和武器的设计也有点意思。

再一个这一代的画面相比AW也是进步非常大的,对比AW的多人地图和BO3的多人地图可以很明显的感觉到。


总之感觉这一代相比AW有全方位的进步,可玩性手感都非常不错,T组这么多年持续做下来,还是有不少积累的。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2015-8-31 21:38 编辑 ]


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另外试了一下调整画面选项,感觉PS4版的画面选项在采样分辨率那一栏的设置应该是0.75~0.8左右,应该不到1.0,同样是1080P,相比PC的默认画面要稍微糊一点点。

另外一些阴影和材质细节也接近中等选项,某些场景的植被模型感觉也要差一些,雪地那一关就比较明显。

如果觉得不流畅建议把采样那一栏调到0.75左右,帧数会提高不少。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2015-8-31 21:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-31 21:34 发表

233,采样分辨率1就是渲染分辨率和输出一致,对于ps4来说就是原生1080p
这不懂瞎说是种族天赋吗?
可能吧,但是同样1080p,PS4的画面还是要稍微糊一点点,这个玩了应该是能感受到的。
我把采样调到0.77左右比较接近PS4的画面效果。。。。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-31 21:42 发表

原来你的pc只能调分辨率,其他什么都不能调了
其他都调了,还是有点不同的,感觉我又要截图来说明了。。。。

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