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巫师3的无缝地图,原来还是和dai一样的切块地图啊

真正全程无缝的RPG地牢围攻就是,第一次玩到的时候简直惊呆了,一路杀进树林,走进树洞,饶几个圈到了地底,一路杀到尽头干掉BOSS之后大门一开搭个电梯上升到地面一片雪地,又是一片完全不同的区域。

当时小伙伴们还在玩D2,进个传送门都要读取半天,玩了地牢围攻之后很长一段时间都没兴趣碰D2了。


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