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什么时候游戏画面能进化到新狮子王的水平啦

已经秒杀最终幻想降临之子了,也吊打灵魂深处。









[ 本帖最后由 littlezoo 于 2019-10-22 13:43 编辑 ]


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原帖由 ydy135 于 2019-10-23 20:20 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
请问哪部游戏达到了?
。。。。






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原帖由 bsseven 于 2019-10-27 13:08 发表
posted by wap, platform: Android
其实都达到了,但这是过场,过场和可操画面,最起码差了5倍机能,接近一代主机了
其实这个不是过场,这是普通gameplay时候的截图,不过我把画面拉近了想看看普通gameplay时候的人物建模比过场差多少,没想到几乎没什么区别。。。。

要区分过场还是gameplay画面,最明显的一点就是,目前所有游戏,过场的摄像机视角都是固定的,你只能看到过场给你演示的那个角度,但是gameplay画面可以调整各个角度观察。

原场景是这里。(因为FOV调得比较高,画面边缘变形了,不要在意。)

可以从各个角度观察。


主要角色建模都比较牛逼,说秒杀FF7降临之子毫无压力。


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引用:
原帖由 darkgame 于 2019-10-27 13:01 发表


静态早就达到了, 动态效果还差得远,
明显的衣服, 头发, 细节的骨骼, 肌肉, 微表情, 这些都差得远.
引用:
原帖由 zxr713 于 2019-10-27 19:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
现在的即时演算也不能秒ps年代的cg啊还差远呢
说的是物理,粒子烟雾之类的
引用:
原帖由 zxr713 于 2019-10-27 20:42 发表
posted by wap, platform: Samsung
你翻看下ff9那些,亚历山大发大招,大空战,灭城什么的
都是脚本,有什么做不到的。。。

你不如找一个当年CG效果比这个即时演算动画更好的出来

https://www.bilibili.com/video/a ... 8011865487134521727

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