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从星球大战幸存者想开去的乱说

神海和古墓并没有什么的地图探索要素,场景只是用来走剧情的,另外由于整体追求真实感,那么作为一个人类,能做到的动作上限很低,场景解谜设计就没办法丰富起来,新战神也是一样,受限于视角和操作,解密没办法弄得太复杂,主要还是靠找角度丢斧头。
绝地幸存者好就好在手感很复古,不追求真实感,所以在场景解密方面做得比较好,动作手感也很爽。


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