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[其他] 当一款2021年的新作全面不如(almost)一款13年前的老游戏是什么感觉。

https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.337.0.0

阀门你大爷还是你大爷。。。。除了画面,全方位吊打啊简直是,13年了。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2022-1-3 16:04 编辑 ]


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引用:
原帖由 alalaka 于 2022-1-3 17:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
Left4dead阀门只是发行商
你看到最后就知道真相了。。。。。



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也不是老游戏新游戏问题,主要是看开发组水平的,阀门现在其实做游戏也很牛逼,最新DOTA2天地迷宫活动感觉也是做到了同类活动新高度,不同选择导致不同挑战和奖励内容,安装当前形式判断下一关的选择走向,每个英雄不同技能和装备搭配也有不同玩法,有时候一个看着平平无奇的技能,搭配上额外天赋之后完全成了新的战斗核心,每次BOSS战或者遭遇战死亡,都不会觉得是敌人血太厚或者开发者故意刁难打不过,几乎都是自己操作失误或者对机制不熟悉,挫败感很少,关卡等级挑战也是循序渐进,一步一步推进,通关一个等级之后才能解锁下一个等级,然后每次打完还能在游戏外额外选择被动天赋作为以后游戏的挑战方向,最近也是玩得不亦乐乎。


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