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2077现在这个状况其实还挺不好说的

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原帖由 @正义的化身  于 2020-10-20 06:32 发表
看见那么强调载具就放低期待了,很可能大量跑路A到B的任务~~或者大量竞速任务~~并不想要一个赛博朋克赛车游戏~~

本帖最后由 正义的化身 于 20201020 06:33 通过手机版编辑
并没有强调载具,就算按已知宣传内容来看,对载具部分的宣传也只有1/8,火线夜城到第四期才有半期内容讲载具,这也能叫强调载具?233333


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-20 11:25 发表

我见过黑2077黑的最魔怔的是宣传了两句车就把喷大嫖客2宣传骑马的说法都拿过来
当然之前也有一样说法喷TLOU2的

其实这十年的3A就只有大嫖客2一个游戏是发售前几乎不敢提gameplay的
其他都提了
其实最期待的还是对他们之前说的立体结构城市的构建,毕竟这种规模的立体结构城市以前是从来没有过的,如果真的能达到比较不错的细节和效果,加上第一人称下的视角加成,代入感应该会爆棚。

话说游戏发展这么多年,其实真正3D立体结构的复杂点的场景设计还是不多,第一次被震撼还要追溯到十五年前魔兽世界雷霆崖和奥格瑞姆了,幽暗城也是,后面这么多年绝大部分游戏在场景立体层级设计上都没太过出色。
希望这次2077能在这方面有突破。

https://www.bilibili.com/video/BV1Ca4y1j7md

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2020-10-20 12:10 编辑 ]



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