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仙女座的角色质量可以说是一场灾难

次世代的建模套了一个上世代初期的面部表情外加上世代的毛发效果而且皮肤还没有3S。。。。。。

不吹不黑,跟辐射4一个档次,当然,人物建模秒辐射4几百条街。





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原帖由 @u571  于 2017-3-17 08:25 发表
看啥建模啊,EA自己都说了这作建模多边形比上作还要少,图形技术主要集中在材质光影反射这块

尤其是头盔的次表面光线环境反射实时演算,目前光栅化游戏只有这个用上了。
有出处么?
或者放个对比看看?



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