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» 其实相比4K,下代主机更期待实现更多的物理特效,比如水,风,布料模拟等等。[付下载]
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其实相比4K,下代主机更期待实现更多的物理特效,比如水,风,布料模拟等等。[付下载]
littlezoo
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发表于 2015-10-4 23:42
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下一代主机实现4K其实并不是不现实,你让PS4妇科PS2级别的游戏,跑4K估计也没什么问题。
问题是单纯的高清化带来的视觉体验是否比画面动态化物理化带来的体验更好,比如这次神海4演示,单纯看静态画面,其实并没有多好
但是整个画面的动态细节非常多,各种小物件的物理碰撞,桌子墙壁的物理变形,沙袋被击穿漏沙等等小细节,让整个画面显得空前的生动。
当然目前这些效果看着还是写好的脚本模式,互动性不太够,下一代游戏感觉更应该在这些方面有更多追求,而不是单纯的提升分辨率,为了提升分辨率而降低各个方面的特效毫无意义。
虽然老黄gameworks被喷得厉害,但是目前来说,老黄的PhysX在这方面确实还是做得最好的,各种水,重力,浮力,布料,物理损坏等等模拟非常屌,当然这些效果对于硬件性能的需求也是非常高的,这也是老黄gameswork开启之后帧数骤降的原因。
这些效果如果能在下一代游戏被普及,带来的视觉震撼绝对是远超单纯把画面拉伸到4K分辨率的,甚至会改变整个游戏的玩法。
http://v.youku.com/v_show/id_XOTE5NDc0Njg4.html?from=s1.8-1-1.2
附上这个DEMO的下载,目前是0.25版
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1016737
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本帖最后由 littlezoo 于 2015-10-5 00:17 编辑
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