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» 究竟发生了什么,那些CG大厂在CODAW面前竟然一个都不能打了?
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究竟发生了什么,那些CG大厂在CODAW面前竟然一个都不能打了?
littlezoo
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发表于 2014-11-14 17:25
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什么暴雪,史克威尔,育碧等等各路CG大厂,在CODAW面前全都被秒得抬不起头。
究竟发生了什么?
话说回来,CG做到这个程度,我觉得还不如直接让真人拍算了,好几次感觉就是真人在演了。。。。
以前不是有个帖子讨论高分辨率意义不大的么?游戏即时演算首先得做到CODAW的CG这种程度再来谈分辨率重不重要的问题吧。
[
本帖最后由 littlezoo 于 2014-11-14 17:27 编辑
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发表于 2014-11-14 17:33
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再过10年不知道能不能玩到这种画面的游戏。
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发表于 2014-11-14 17:43
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原帖由
超越神的牛肉人
于 2014-11-14 17:33 发表
主持人裙子很好看的……
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发表于 2014-11-14 18:42
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说真人扫描的,扫描精度有这么高?
我看过一些实物扫描的3D模型,只能远看,近看了就和Google earth的3D模型差不多。
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本帖最后由 littlezoo 于 2014-11-14 18:45 编辑
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发表于 2014-11-14 20:41
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目前游戏即时演算最强人脸和游戏CG最强人脸来个对比,看看差距,不知道还要多少年才能达到这次CODAW的CG级别的游戏画面。
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