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» 「TGS 2017」《圣剑传说2 重制版》中文版将同步发售,同时确定发售典藏版
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[新闻]
「TGS 2017」《圣剑传说2 重制版》中文版将同步发售,同时确定发售典藏版
jingly1
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发表于 2017-9-24 17:39
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「TGS 2017」《圣剑传说2 重制版》中文版将同步发售,同时确定发售典藏版
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今(21)是东京电玩展开幕首日,《圣剑传说2》重制版《SECRET of MANA》制作人小山田将特别接受亚洲媒体专访并介绍《SECRET of MANA》游戏内容,介绍中直接证实将会推出中文版本,且将与日版于2018年2月15日同步上市。
本作特色
首先由小山田将(以下简称小山田)介绍本作特色,本作将会有几点特色:
整体视觉效果焕然一新!
以全3D重新建构富含丰沛玛那之力的鲜豔亮眼游戏世界。
支援角色语音!
充满魅力的角色将重获新生,让故事更加生动。
收录改编版乐曲!
所有背景音乐皆在作曲家菊田裕树先生的监修下改编并收录进游戏中,音效也特别为了本作全面翻新,让玩家能够享受到在声音方面也大幅进化的《SECRET of MANA》。
新增对话事件!
原版中登场的各种场景将于对话事件呈现。
登场角色
普莉姆(左,由声优山本希望饰演)、蓝迪(中,由声优小野贤章饰演)、波波伊(右,由声优加藤英美里饰演),并由手机版的绘师Haccan绘制。
上市资讯
上市日期:与日文版同步2018年2月15日上市
语音:日语、英语
字幕:中文(繁简)、韩文、英文 *图片简报资讯有误
平台:PS4 (数位/实体)、PS Vita (数位版)
人数:1~3人,PS4可单机离线三人同乐,但PS Vita须透过Ad Hoc三台主机与游戏方能连线
另确定发售原本仅在Square Enix线上商店限定发售的典藏版包装,典藏版的详细上市资讯将会在日后公布。
专访制作人小山田将
Q:请问这游戏真的N久了,为什么现在才来重制?
小山田将(以下简称小山田):2014年我开始担任圣剑系列的制作人,我个人也一直在外面讲很想制作系列新作,但是这个系列已经很久了,想要再次进入市场,重制版的推出是必要的。
Q:制作人提到想要制作新作,所以之后的方向会是制作新作吗?
小山田:如果公司愿意我当然很乐意啊,若市场有三代重制的呼声的话也会考虑。目前公司还没有肯定的回覆,所以我也还无法讲。
Q:这次是3D的,但当年的记忆是2D点阵图,差异很大,请问这样做的理由?
小山田:四代是第一次3D化的,接下来推出的当然是3D,刚有提到未来想出新作,所以未来性来讲当然是选择3D。觉得在技术与团队准备上必须的。
Q:战斗部分跟以前有所差异吗?
小山田:系统上是以以前的为根基,但部分节奏与系统有针对现代玩家进行调整。
Q:这次团队觉得最满意的地方是?
小山田:这问题有点难,虽然我很想讲都很不错但自己讲也很怪。我觉得应该是菊田所编曲的BGM搭配3D模组的故事展开。虽然重新编曲了,也完全变成3D,但还是结合得很好,我个人相当喜欢。
Q:Vita的连线是要三台主机+三片游戏吗?连线的话,游戏的存挡进度会以什么标准选择?
小山田:是的,要三组才行。存挡会以主持房间的玩家的存挡为准。
Q:那么有计画让PS4与PS Vita互相连线吗?
小山田:这部分目前还有点困难。
Q:这次游戏还有什么样的新要素?例如新的迷宫?
小山田:基本上故事都是完全忠实原作,但是详细的新要素将会在週日的活动中公开。
Q:音乐方面,先前其实已经出过重新逼曲版的CD。这次是再重编吗?
小山田:是的,当年的重编是菊田先生个人的重编,与游戏并没有关係。这是完全搭配3D游戏画面来进行编曲的。
Q:圣剑3的重制,果然是有在想吗?
小山田:个人也很有意愿,但要评估全球玩家的声音后才能决定。
Q:既然出在PS4上,会因为PS4 Pro提升效能吗?
小山田:是的,有支援4K。但是PS4的表现也会比掌机较丰富。
Q:那么游戏是全程60fps?
小山田:Vita大约是30fps,PS4是全程60fps为目标。
Q:这次追加了配音,所以是所有场景及过场都有配音吗?
小山田:是的。
小山田:换我想问个问题,这边有玩过系列作的人有多少?
(几乎在场媒体都举手)
小山田:真的是谢谢大家。
Q:最后想了解重制版是什么时候开始开发的?
小山田:企划大约是一年半前,正式开发应该是一年前。算是快。
From.famitsu | 编译.PSNINE
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