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» 讨论为什么随着技术发展JRPG反而越来越无法感动人了
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[业评]
讨论为什么随着技术发展JRPG反而越来越无法感动人了
DarkCrow
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发表于 2023-6-26 19:58
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否定人成长说,就像你突然偶然听到一首老歌,从前根本没听过,但就是会觉得很喜欢,很有年代感,也很感动
记得去年还是前年发布了永恒的阿卡迪亚DC汉化版,之前有耳闻没玩过
打了半小时,打到第一个反派演出的一段,那个分镜+音乐+剧情一下就能触碰到我,即便它没有语音并不高清也充满了年代感
说白了,游戏和其他娱乐业一样,因为商业化的市场趋势让团队变得逐利,
到底有没有【用心做作品】消费者是能感觉到的,神之天平就是最好的例子
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