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原本想把古董2400内存换到3600以上,一看B站游戏实测,放弃了

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8年前的老配置,6代酷睿 搭配ddr4 2400内存,过年换了板u显,z690、13600kf、4070ti,内存没换,电源机箱也都是8年前的老件。一直担心内存频率低拖后腿,打算618换到3600或者4000。下手前觉得还是比较一下实际差异比较妥当,就在B站找了好几位同为13600kf+4070ti搭配的up主录制的赛博朋克2077 1.62开启路径光追后的性能测试,发现他们从D4 3600到D5 6000的内存跑出来的fps和我D4 2400的相差只有0.几帧,甚至有的还比我略低,这已经完全属于测试误差了。看来高图形负载下,内存频率真的没啥影响。

本帖最后由 darkryu 于 2023-5-28 16:10 通过手机版编辑


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原帖由 @虎大ui课堂  于 2023-5-28 10:26 发表
要看具体游戏,早期吃鸡游戏,以及一些网游影响就比较大
是的,不少对比内存频率的视频都能看到在dota、csgo,吃鸡那种动辄上百帧甚至几百帧的游戏中高频内存确还能再把fps拔高一截,但是我不碰网游,只玩单机3A和一些有意思的独立游戏,实际影响就微乎其微了。

又看了一些对比测试,1080p下内存频率对3A游戏帮助也比较明显,上到2k、4k就是边际递减了。



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原帖由 @一只纯猪头  于 2023-5-28 15:40 发表
问题是现在DDR5都跑到6000了

你这都是DDR4,类似DDR3 1066和1333本来也就拉不开差距
因为我的主板是D4的还真没考虑过D5高频会不会有明显提升,受你启发我又去B站找了两个和我U显配置相同,但内存一个是D5 6000,另一个只说了是D5没标出频率,同样跑2077 1.62版本路径光追的测试视频(设置也完全相同2k,画质拉满,光追拉满,dlss质量+帧生成),这两跑出来的成绩仍然和我D4 2400跑的fps居然一样是平均76.x(上下浮动0.5fps),最小、最大fps也是非常相近(浮动不超过1fps)。这个成绩和B站上别的up主用D4 3200/3600跑出来的都一样。这2077对内存频率果然是众生平等。

本帖最后由 darkryu 于 2023-5-28 16:08 通过手机版编辑


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原帖由 @flashback  于 2023-5-28 16:37 发表
游戏帧率瓶颈卡在内存频率上的概率不高。
大多在显卡这一步就触发瓶了,剩下一些会触发CPU瓶颈,到不了内存频率这一关
那些用现在的主流中高端配置就可以轻松飙上2、300帧的上古游戏倒是可以借助高频内存继续拔高一截,但也就是对专业电竞的意义比较大,100帧内的3A游戏,高频内存能多贡献个2、3帧就算不错了,像2077这种榨干显卡算力的游戏,内存频率只要过及格线(2400?),根本就是毫无影响。

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原帖由 @代号41  于 2023-5-28 17:27 发表
这贴好  ddr4初期2400的传家内存一直是个心结 现在释然了
也不能一概而论,网游、电竞效果来的最为明显,再就是对显卡负载不是过分高的单机3A,也能有所帮助,还有就是如果显示器分辨率低于2k,也会有一定收益。最后就是生产力区别那是实打实的,结合需求选择吧。

本帖最后由 darkryu 于 2023-5-28 17:36 通过手机版编辑

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