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[其他] 令人振奋的足球游戏体验!EURO2008初心者LIVE战半日感受随笔。

首先,我要申明自己绝对是一个超过十年的WE系列的老玩家(不包括SFC上的实况系列),也曾经一度蔑视FIFA系列作品。但近年来,FIFA系列步入XO时代后的巨大进步,使得这个系列对我产生了巨大的吸引力。

    在通过数日单机游戏熟悉了EURO2008的基本系统与游戏特性之后,终于开始了LIVE体验,首先一点很令人惊喜,在LIVE下载犹如龟速的情况下,EURO2008的LIVE队战居然异常流畅,EURO2008的在线人数不少,而且我遇到绝大多数的对手应该是国外,有个别几场比赛稍有停顿,但并不影响游戏。

    游戏的LIVE模式比WE要丰富的多。从最简单的live对战,排位战,非排位战,再有联赛,杯赛,模式相当丰富。live模式下的积分和所选球队的强弱比例影响很高,能看到有不少高水平玩家选用弱旅。我是不敢尝试弱旅,选用的是实力超强的Italy。在连续获得数场快速比赛的胜利后开始尝试live杯赛。杯赛中你必须选定一只欧洲国家队,展开十六支球队的淘汰赛,向欧洲杯发起冲击,取胜后自动搜索对手展开下一轮赛事,直至夺冠。比赛失利后则必须从新从第一轮比赛开始。杯赛模式的第一场遇到的对手实力一般,轻松获胜。第二场遇到的对手选择的球队居然是Malta,进入比赛后发现对方的实力相当不俗,防守很稳健。上半场我只取得了一粒进球。下半场当我全力猛攻的时候,对手反倒利用一次反击的机会将比分扳平。当然,依靠Italy的强大实力我又陆续取得了两粒进球。晋级淘汰赛第三轮遇到一个使用法国队的选手,水平一般的我终于倒在了对方娴熟的配合与凌厉的攻势之下。之后我反复尝试杯赛,最好的成绩也就是达到决赛之后1:2惜败于对手的Spain。虽然还想继续向冠军奖杯发起冲击,但由于老婆的不断干扰之下,只好遗憾的退出了游戏。

    经过数小时的live对战,对EURO2008的游戏特性又有了深入了解,首先是比赛节奏,EURO2008处理的明显是相当出色,球员的传接球节奏与速率显的相当真实。在正常的比赛状态下,裁判员的吹罚也相当合理,保证了比赛的流畅性,比赛中长传球转移的作用相当明显,比WE系列对战时过于频繁的短传配合也更贴近真实比赛。

    由于Italy的特点,我的得分手段更多的还是依靠边路突破的下底传中,和反击时候直塞身后得到的射门机会,只有少数进球来自于阵地进攻。通过半天的live对战,发现对战最有效的得分手段还是突破进入禁区后横传交给接应的队友射门,成功率远远高于直接射门。而且只要有队友和你一起冲进禁区,横穿的准确率和队友的到位率出奇的高,基本就是99%。感觉比WE系列的禁区倒三角传球加抢点射门的那种模式还BT。对付这种进攻如果本方禁区内的防守队员人数不占绝对优势的情况下,基本没办法防住。这与实际比赛的情况有很大的出入。一直没有对EURO2008的定位球系统加以研究,比赛中没能取得一粒直接任意球得分,但是也没有失分,想必也许是euro2008的定位球难度大幅高于WE,也许是没有遇到深黯此道的高手。球员进球后手动控制庆祝动作应该是足球游戏中的首创吧,live对战中,这个系统似乎更多的是对对手的挑衅。

    游戏在live模式下提供给玩家的暂停方式,明显没有WE处理的好,只要本方持球就可以立即暂停,经常会影响比赛的流畅程度。而对方持球时是完全无法请求暂停和换人的的,包括对方持球的定位球,界外球,门球。对手暂停后,你也只能等待,而无法同时提出暂停对球队加以调整。这明显是一个不太合理的设定。

    总的看来,尽管FIFA系列作品长年以来相对WE系列处于明显的弱势,但最近的几部作品,如06~07欧冠,和本作euro2008,明显是给于WE系列强有力的还击。虽然整体素质还不足以超越WE,但在某些游戏细节、风格方面已经突破了WE的水准。至少,现阶段我首选的足球游戏肯定是EURO2008而不是WE2008。

    P.S. 考虑这个游戏是双平台游戏,本帖发于综合区。


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +103 原创内容 2008-6-16 04:46

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引用:
原帖由 5D35LXBIS 于 2008-6-16 19:39 发表
有一次比赛时间早就到了,裁判硬是不吹哨,非要我强制退出。
我也碰到一场,2:1打到90分钟之后怎么也不吹终场哨,后来对手退了...



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引用:
原帖由 evaol 于 2008-6-17 14:44 发表


感觉只有4,5个庆祝方式。我玩的PC版。WE还有球员的独特庆祝方式。
PC版和XO/PS3版可以说是两个不同的游戏...


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