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XB360终极大作《失落的奥德赛》8分39秒试玩视频,这太强了!

引用:
原帖由 随你叫咯 于 2006-9-21 18:18 发表
用经典的回合制来和CG配合太失败了,前面高速流畅的CG和接着的回合制反差太大~战斗的时候显得冷冷清清~

换成ATB应该会好很多,周围的盔甲不停的轮流砍玩家,玩家高速的输入指令应对,不断冲过来的盔甲扯出的缝 ...
说得好,但是你玩得动么? 要达到你说的爽快感,怎么也得1秒钟输入一次吧ATB吧.一场战斗5分钟,我看累不累得死你...........

而且,我怀疑,这样打法,有几个人能撑过前面3场战斗,而不扔手柄的。

也太难了吧


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