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原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-17 16:00 发表 你是有确定资料? 从30帧到60帧,为了解决什么问题,换一种抗锯齿也不是不可能的。而且ps5的60帧是不是TAA也不确定吧,只是有人觉得60帧确实糊。
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-17 16:10 发表 开发组考虑的多了,ps5比ps4pro不考虑架构,纸面性能也就强2倍多点,1个4.2t,1个超频10t,30帧变60帧机能要求就x2,别的特效什么要再加点,还真没多少空间提升分辨率。 如果分辨率差不多,ps4版没用TAA,ps5的60帧性能模式用了TAA,那看起来还真可能ps5比ps4的糊。