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[其他] FF8当年的即时演算和cg播放结合技术是怎么实现的

90年代是游戏开发从2d走向3d的探索时代,日本厂商取巧延续2d游戏开发的路子走美术流派,而欧美厂商积累技术走向了全3d的技术流派,10年后欧美厂商的开发效率直接吊打日本厂商,日本厂商再也无法开发出3A级的游戏了。


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