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[业评] 本世代游戏开发效率下降是不是和画面有关。

最大的挑战是管理问题,200人的团队,怎么能让所有的人都知道我们在做一款什么样的游戏。美术现在都外包,开发工具也很成熟反而不是瓶颈。感觉还是设计问题最大,做一半推到重做,代码全白写,还影响士气。


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