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[业评] 看了FF14纪录片,感觉SE这种僵而不死的公司在日本太典型了

感觉就是管理不行,记得ff13的纪录片里也提到了,整个公司都不知道这个游戏到底要做成什么样子,直到E3要展出前匆匆忙忙赶工了一版,大家才终于知道原来 FF13 的战斗是这个样子的。FF14 继续犯这个错误,FF15 继续犯这个错误。都是先做个漂亮的CG,游戏到底什么样子的没人知道。


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