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为什么赛尔达到今天还不加语音?

感觉塞尔达本身就是一个安静的游戏
没语音挺好的


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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-21 22:16 发表

有道理,所以oot开始加的各种声效也是多余的
我认为语音和其它音效不是一个概念
比如下雨时外面的雨滴声和一个人在你耳边说话是完全不一样的感觉



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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-21 22:29 发表

本来就不是一个概念
但都破坏了“安静”(事实是剧情对话时根本不该安静,反而在流程中做什么都要出声很不安静)
何况这些声音已经决定了link的嗓音,所谓不为link定型也说不通
无非是宗教信仰罢了
个别的发声根本就无法为角色的性格定型
说话时的语调才能定型
塞尔达饭们都各自YY那么多代了
突然决定林克的性格就像突然改变马里奥的配音一样会让很多人接受不了
这种感觉化的东西我也说不清楚
信仰就信仰吧
反正我挺喜欢这种留下空白各自YY的做法


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