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[其他] 电脑技术越来越先进,以后游戏中的CG到底会进化到什么程度?

现在由于机能 CG还是要按镜头制作在远处的低模 还有物体要分层渲染
以后机能NB了也就随便塞高模 一起渲染


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500倍太扯了吧。。。
5 60倍差不多了



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-3-29 15:02 发表
500倍是我保守估计的
你搜下 DOMINANCE WAR吧,那都是1W面的低模,表现力已经在那里了,下个时代,多加1W面
而到ZB里雕刻用的模型保守估计也是在1000W面上下 所以我才说了500倍。

而那些动画,尤其是带头发的女 ...
问题是ZB里的东西不是拿出来就直接用的
上千万个面的模型怎么绑定啊
CG的模型确实是smooth2次的 但实际上smooth前的中模基本上就几W个面
绑定都是用中模绑定的

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2011-3-29 15:13 编辑 ]


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