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[业评] 不知道次世代对液体(流体)的模拟能达到什么程度

去钻研流体碰撞对提升游戏体验没太大意义
还不如彻底研究刚体碰撞 让游戏里的各种物理毁灭更爽


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研究流体还不如研究柔体
让和谐游戏走上一个新的高度



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