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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 10:28 发表 比xb强肯定不可能,毕竟看现在的多边形表现能达到xb一半都玄乎,也就ps2级别的程度
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 18:38 发表 顺便发两张iPhone版SF4的图,法线贴图、多点光源、自投影哦 http://www.geek.com/wp-content/uploads/2010/02/street-figh ...
原帖由 tdka 于 2011-8-24 19:30 发表 你说的敌人就是类似三国无双那样突然蹦出来的吧 这作帧数很成问题
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 19:39 发表 还脑内补完? 第一张Jill右臂和左边箱子上的贴图是不是一团糊的? 最后一张的红衣人头上的斗篷是不是三角形? 另外你要是有空的话就麻烦你发一张有6个敌兵或以上同屏的画面来证明这游戏不是小猫两三只好了 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 19:40 发表 不会蹦出来,但是你转身时会发现大量敌人在你身后。 远处敌人动作不是连续的,可能是敌人太多,为了节省机能一种方法,并非帧率问题。
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 19:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 图呢?
原帖由 allensakura 于 2011-8-24 20:23 发表 你看上面某人貼的8人同屏,那雜兵多邊形有超過100嘛?
原帖由 ORICONF 于 2011-8-24 20:37 发表 邮局港剧,我对着257L看了半天没看出手指是咋分开的。。。。。。。
原帖由 allensakura 于 2011-8-24 20:33 发表 FFB都未必有200個多邊形....
原帖由 allensakura 于 2011-8-27 03:52 发表 3ds的內存肯定不只4MB,詳細數字忘了
原帖由 rinlord 于 2011-8-27 04:06 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000) 3ds支持4096纹理4m显存怎么跑