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[新闻] 3DS【Metal Gear Solid Snake Eater 3D】最新画面(6月3日)

怎么不用之前E3用的模型了?。。。


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也就脸用了法线贴图
其他都用PS2材质
为了照顾PS2材质 光照又不能加强
好歹也把bigboss的模型整个重置啊



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有PSP+么?
我觉得这衣服的材质比和平行者差啊
同一个模型的材质竟然法线和没法线的公用
这种材质效果肯定恶心
难道之前说一年的垃圾真的是这个?

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2011-6-3 10:41 编辑 ]


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发重了。。。

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-6-3 10:41 发表


google随便找来的
http://gf.tgbus.com/game/383.shtml

这尼玛强?
明显材质好多了

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这NMD要不是上校脸上的疤我都看不出脸部用了法线
这样混用光照又不好设置
光照强了法线凹凸明显了 没法线的地方就囧了
靠贴图自发光没法线的地方不囧了 有法线的地方就基本看不出来了
还不如不用

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引用:
原帖由 大头木 于 2011-6-3 20:25 发表
用ps3的素材妇科mgs3那还不如直接上高清机了,k社没那么良心吧
问题是之前E3做好的bigboss的模型死哪去了
好像就剩下一张脸

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-3 22:29 发表

直接用3的素材效果却比3差
同一个模型上有法线的贴图和没法线的贴图混用能不差么

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-3 22:47 发表

没有用的部分同样更差
就是因为混用了所以不管用不用的地方都更差了
次时代材质和传统材质的光照要求是不一样的
现在两种材质混用结果两头都不讨好

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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-6-3 22:50 发表
对比图很明显了,多边形弱化了
多边形哪有弱化
明明都是一模一样的建模么
只是材质缩的太厉害 雾化效果也去掉了 棱角明显了

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