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为什么有人会觉得游戏机用电容屏比电阻屏好?

我认为3DS这种掌机应该用电阻
wiiu应该用电容
wiiu上应该不会出现需要精确点击的游戏 那些游戏适合掌机


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-31 16:33 发表
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WIIU有双摇杆,我看不出有什么需要电容屏的
电容屏的优势就是没有按键的情况下能提供比电阻屏好的综合操作性(因为可以多点)
电容屏用手来操作不需要用力按比电阻屏方便点
wiiu不需要精确触摸 还是用电容体验流畅



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-31 16:41 发表
posted by wap, platform: Chrome

不需要用力哪里来的手感?
我就是觉得wiiu上不会有应援团那样点起来很爽的游戏 那最好还是放掌机上
wiiu的操作大多应该是拖移 选择之类的辅助操作吧


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-31 16:53 发表
posted by wap, platform: Chrome

我觉得吧,对于家用机来说,辅助操作最快的方式永远是十字键,其次是声控
如果是菜单选择,那么无论是十字键还是电阻、电容,都一样快捷
拖动操作一般都是玩APP吧,我感觉家用机 ...
我大概没说清楚
我只是认为在pad上电容会“稍微”好点

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引用:
原帖由 塌方 于 2013-5-31 16:52 发表
以前NDS需要用笔的游戏挺多,3DS玩到现在用笔的也就个新光神话
3DS因为3D的原因主屏幕已经是上屏了,下屏幕大多数情况下已经不需要精确操作,随便用手点点就行用不着笔
所以个人感觉3DS应该用电容屏,你要玩应援团 ...
一说偏移我就很奇怪
我的nds偏移也很厉害 用一下ds上那个绘图软件经常一笔偏出去老远
但应援团照样玩 高难度过一遍竟然无压力
怪了
另外新光如果用电容的话绝对很累人 操作太频繁
3DS上现在除了新光好像还没有需要频繁操作下屏的游戏

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2013-5-31 17:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 arex 于 2013-5-31 18:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

谁能肯定用电容屏就不能出现其它更好玩操作更有意思的游戏?
电容屏上的游戏 除了虚拟按键和缩放功能统统都是单点操作
换成电阻同样可以玩
而且普通人没办法同时进行复杂的多点操作 电容的多点优势在游戏上基本不会有什么作为

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