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[求助] 问个铁拳3DS的事儿...

说是3D60帧
就是背景看起来都卷轴了


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引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 2011-10-4 20:46 发表

前边的主体人物比PSP版差了不少....
人物我觉得整体比PSP好很多吧。。。。
当然个别建模材质和绑定的确是SB了
我都怀疑他们是不是完全按照次时代做法贴个normal  然后color上给层材质就完了
3DS机能没那么强 color上应该要画颜色深浅渐变效果才能好吧



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再光照渲染不强的时候
如果不在色彩贴图上画假阴影和色彩渐变 只靠法线表现变化 效果确实还不如普通的传统贴图
而且我看铁拳3D都没有反光贴图 全身质感MS都一样。。。


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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-10-4 23:15 发表
posted by wap, platform: iPad

3ds版纯粹就是任黑社偷懒吧,为了60fps也懒得搞神马高光法线map了,其实这样还不如像psp那样在diffuse通道多弄点细节还讨好眼睛点
法线绝对有
高光估计没了
diffuse就上个色叠个材质

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