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[官方活动] [Pica200]除去分辨率,这个应该是将来3DS的极限机能表现吧?

之前传言每秒1500W面
现在看来也就100W左右


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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-30 12:38 发表
psp是3000w

比wii强,比psp弱30倍
我没说官方宣传。。。
任天堂官方好像什么都没说



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ls那什么眼神啊
这么清楚的投影都看不到


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不好意思没看清是自投影

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2011-4-30 23:54 编辑 ]

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体积影是啥?
体积光么
这个还是指望NGP吧

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引用:
原帖由 卖哥 于 2011-4-30 23:30 发表

不用等NGP,3DS版街霸4就有的特效。
这么N?
截图都没看到这种效果
可惜我不喜欢格斗没有买

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我只希望多边形能力能给我长进点
其他特效无所谓
光影特效全去除纯堆美工自发光都无所谓

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-5-1 08:43 发表
多边形能力直接和电池挂钩

3ds那么小屏这么可怜的机能电池都坑爹,等神机ngp看看怎么解决这个问题,
看到之前的神海演示
我表示不报太大希望。。。

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引用:
原帖由 netnight 于 2011-5-1 12:31 发表


任天堂当然有考虑这点
3DS 的 PICA200 是专门省电化设计,
多边形方面, PICA200 有曲面细分功能,
在远景时可以节省下不少多边形数量呢
曲面细分需要严格的布线
就目前看到3DS的多边形能力 可以满足曲面细分要求的也只能是一些圆柱圆球之类的东西 没什么意义
一般远景都是堆一些方块或一张贴图面片也用不到曲面细分

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劝netnight还是不要太较真的好
从很多帖子能看到你对任天堂的话题有点过分敏感

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引用:
原帖由 白羽 于 2011-8-31 13:09 发表
所以呢?现在3ds出了很多游戏了,哪个有自投影的?拜托ls众说有的贴个图,我们好学习一下
街霸4

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引用:
原帖由 白羽 于 2011-8-31 21:29 发表
其实我请贴的是实机图,网上的图片看过很多啦,都有"自投影"的,特别是启示录的图,没有疑问
[flash=400,300]http://www.tudou.com/v/Pmez0cLQDiA/v.swf[/flash]

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