小黑屋
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 13:44 发表 jump不是黑也不是青,人家是来找乐子的。 BD同学就别凑热闹了,人家从小穿一条裤子互相玩3p的人不喷你喷谁
查看详细资料
TOP
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-30 13:47 发表 牛肉是懒得码字。他的老游戏玩的比我多的多,也比大多数坛众多。这点我是佩服牛肉的。
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-30 13:48 发表 您不一直在陪我们谈笑么。哦,似乎我们还好,就您严肃了点
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-30 13:50 发表 客气。索饭出伟人啊,张老师、张天师、FF神、盘神、您…… 哦,还有人见人爱的宝宝
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-30 13:51 发表 和您不熟……谢谢
原帖由 Jonsoncao 于 2008-6-30 13:53 发表 网络上承认自己败了没什么丢脸的,有时候在自己不熟悉的领域对喷占了下风,退而google才是最好的是吧 比如上次你主动承认UC的虚构物理概念的错喷很是令我吃惊呢
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-30 13:57 发表 其实战叉包是很难的,职业喷子在游戏的历史、周边故事、业界花边方面做的功课不是我们一时半会能补过来的。 虽然对于游戏本身仅仅是浅尝辄止,但绝不会影响到他信心十足的喷任何一款游戏。 即时你浸淫一个游戏几千小 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-30 14:00 发表 吐了……真恶心
原帖由 Jonsoncao 于 2008-6-30 13:59 发表 lol
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 14:07 发表 另外说一句,X包的文章文字能力还是不错的,我比较羡慕。 tgfc有这样的人才也是幸运的事情,也算是tgfc持续繁荣稳定的基石吧。
原帖由 jump 于 2008-7-1 16:34 发表 希望以前写过的一篇(准确的说是半篇)拙文能够对我们的讨论有所帮助。
原帖由 onmyway 于 2008-7-1 17:02 发表 侍魂系列后来的没落或许也从一个侧面反映出了增加游戏随机性对于竞技对战价值的损害,你可以看到大部分经典对战游戏对于随机性的添入都是非常谨慎的 RTS的随机性应该通过地形来调整,而不是一味的增加兵种自身 ...