» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

索饭来黑一下PS4 Pro

posted by wap, platform: Chrome
说实话这文发的的确晚了不是一点点。主要原因是年龄大了,对这事儿看的淡了,另外现在关心政治多了一些,对于企业也没那么热衷了。虽然电子产品对SONY仍然还是情有独钟,但是就SCE的话,我觉得也就那么回事了。
总之一句话,个人对PS4 Pro非常失望。我觉得SCE面对PS4的成功,又开始自我膨胀起来了,这次的决策感觉是昏招百出。
昏招一:性能。虽然目前具体参数上还是没有发布,但是大家都可以不要对性能提升期望太大。我完全不明白为何非要提前XBOX Scorpio一年发售,以目前的势头,你SCE没卵和微软刚正面?有人分析是为了PS VR,我相信这个理论接近实际情况的可能性高达八成,但是这是把自己主要Roadmap压在一个本来是分支拓展的科技树上。业界前有Kinect的前车之鉴,所有靠所谓外设,脱离主流群体的押宝,最后那次不是惨淡收场。更何况现在业内对于VR的发展预估并不乐观,包括我在内很多人认为VR长期内都会是小众的体验式定位,无法形成足够的市场。这种押宝无疑是作死。如果晚一年发售,也就是最多PS VR的尴尬期多个一年,对于一款定为超前的产品来说,影响其实很小。
昏招二,不支持4K蓝光。这点就更无法理解了,所谓SONY集团4K和蓝光的重要性无需解释。PS4 Pro不支持4K蓝光对于我来说是Deal Breaker。我相信用Console来播放蓝光在用户使用中比例很低,但是这并不意味着当用户考虑买那款产品的时候,这个功能不是作为考虑的重要因素。

当然这并不意味着PS4 Pro就会绝对败给XBOX Scorpio,毕竟Console市场软件阵容也是很重要的因素。


本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-9-15 23:20
  • jxljk 激骚 +1 我很赞同 2016-9-15 21:00

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kimura25  于 2016-9-15 10:21 发表
1 小众不应该考虑
2 虽然小众但应该考虑

楼主自己写东西的时候没觉得有自相矛盾感么?
1. 提前发售为了小众,让机能处于劣势。
2. 整体硬件从光驱到解码输出,支持4K蓝光是应该的事情,故意不支持是绝对脑残。

读书不能只看字面意思。



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-15 10:31 发表
早一年发售是没卵杠,晚一年也是啊,结论是两太监么
不懂逻辑是啥,微软的目的就是挽回机能上的劣势。
SONY本来具有优势可以完全和微软同时发售让微软的计划落空,结果现在基本上就是完全让微软得到他想要的,这点就是我说的SCE目前的自负。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @松鼠X  于 2016-9-15 10:41 发表
都他妈这时候了,居然还有人认为XBOXONE能反败为胜?

啪啪啪醒醒
请看顶楼最后一段。
我觉得如果PS4 Pro没有我提到的这两点问题,那么XBOX能反败为胜的几率几乎为零。
但是现在我觉得XBOX有三四成胜算,而这胜算是SCE拱手送出的。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @unicornck  于 2016-9-15 15:22 发表
还记得楼主的大作:web 2.0和game 3.0(ps home)

……
我不知道你是语文体育老师教的,还是智商欠费。那篇文章讲的Game3.0是UGC:User Generated Content,PS Home只是一个例子。PS Home是否成功并不重要,UGC这些年的发展毋庸置疑。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
虽然我目前还没有研究开发机的参数,实在没有以前跑到其他项目和程序员聊天的激情了,自己项目估计要明年年初才会拿到开发机。
但是我第一点有点没讲清楚,之所以我认为PS4 Pro晚一年,是因为晚一年的话,硬件指标可以更好的运行4K游戏,目前我估计是Pro运行4K非常勉强

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @erererr  于 2016-9-15 21:48 发表
1 浮点运算能力的差距没有对游戏开发带来划时代的影响,第三方并没有针对天蝎提出要进化游戏引擎,因此无论微软的性能优势有多少都不会带来游戏本质的变化。
2 pro比天蝎提前一年的先发优势相当于变相的限时独占第三方高画质版游戏
3 等天蝎再出的时候 索尼有诸如美国末日2 最终幻想7重置这个当量的游戏的宣传等着伺候你
且问xbox one靠什么翻身?
1. 微软如果厚道一点,晚一年可以保证更优质的4K画面。具体差距能多大不好说,个人的估计是Pro运行4K分辨率要牺牲不少Render Feature。
2. 的确,但是正如我上面说的,这是短期效应。一年的限时独占,相比之后几年的画面劣势,我不能说这是聪明的做法。
3. 这方面是与硬件无关的软件阵容问题,我顶楼已经说了。

XBOX Scorpio只需要厚道的定价+明显的性能优势和足够的第三方投入支持,不能说保证翻身,缩小和PS4的差距是绝对没问题的。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-15 23:07 发表
在主机更新周期趋向于3年的情况下,先推出1年根本不是小数目。
个人不认为Console会进入3年周期循环,这次更新之后估计至少5年内才会出下一代。这代更新是被4K逼的。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2016-9-16 08:53 发表
pro如果是为了替代ps4,那么slim又是什么意思?目前的能耗比来看,pro既不是slim的对手,也不是pc的对手,没有独占特效,,和pc拉开距离,翔尼如果强推vr,那么下场就和捆绑奶2的x1一样惨。也没有神优化。x1s至少还搞了顶最便宜4k播放器的帽子
所以sony发布会之后,微软马上就发帖说xbox one s都可以播放4k蓝光。
而且国外很多核心玩家直接评价这次发布会是sony史上最差的发布会

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-16 10:48 发表
我倒觉得pro是保守(也就是谦受益中的谦)过头了,为了价格优势和边际效益最优,当然也因为uhd是松下主导,所以连个舔头都不加,完全不像以前ps2和ps3求全的作风,和ps4精简一切不必要部件就针对游戏市场是一回事

ps3是贪大求全,什么市场都想拿,还想介入cpu领域,导致成本失控才出事的
所谓UHD Blu-ray是松下主导完全毫无事实依据, 标准制定者是Blu-ray Disc Association,松下,SONY都是Board Member。
另外SONY依旧是Blu-ray生产线的主要提供者,还有就是4K视频全套生产线的绝对市场份额控制着。SONY没有任何理由在PS4 Pro上不支持UHD Blu-ray,成本控制更是无稽之谈。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博