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XO// [VR战士5] 美版发售日决定~~~官方公布~~~~

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-25 11:53 发表

同样的问题,我想问,TK6怎么办,是不是也完了?
论网络资格,目前PS3还没有能力和LIVE叫板
233max,P2P的连接限制还有资格谈对战。
到时候看看主机优势能有多大


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-25 11:58 发表

格斗游戏做到同步不难,要lag大家一起lag,XBLA的SF2就是这样
P2P的话,显然是Host永远不lag,以为所有的判定计算都是在Host上计算的。
如果是Server/Client的话,则是大家都lag。

你没打过GOW么?



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原帖由 hanzo 于 2007-7-25 12:08 发表
GOW是多人FPS,FTG只要保证两人同步就行,要求不一样的,你打过SF2就知道为什么老美一直骂中国人了
没打过SF2,SF的帧数要求和VF差太多了。你打VF的你应该自己心理清楚。
也许FTG因为是只有2方,可以通过降低Host的响应来同步lag,但是只要判定在Host上计算,Host的优势还是有的。

PS:SEGA花这么大功夫做甚啊?欧美真有几个人会买VF么?还是指望此举能让XO在日本井喷?


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引用:
原帖由 lili2k2Remark 于 2007-7-25 13:04 发表




不得不笑你很SB哦, 玩过网络对战游戏吗?

说的话简直是蠢得可以! 白到这个份儿上还出来分泌胃酸哪?

就这号水平还UBI哪? UBI看来还真好进哦,~~~

一看就知道连最基本的模拟器对战都没玩过就出来 ...
你这种SB除了人身攻击还会干点别的么?
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  • 管理员 发贴积分 -300 违规内容 2007-7-25 13:22

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-25 13:17 发表


拍照投诉。
软饭SB选择性失明到这种程度么?
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