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[业评] 看完这次的PS Meeting,我是非常,特别,以及极其的失望…………

失望的是:因为之前PR火力全开,我以为所有的东西会一下子全部公布,结果不仅很多细节没有展示,甚至展示出来的也都是犹抱琵琶半遮面。结果因为NDA,我还是很多东西不能拿出来讨论。发布会本身节奏控制的比预想的要差,很多废话,我觉得原因还是因为上面所说的“藏着,掖着”。

作为索饭我还是很High的,大致说一下几个Moment。

1、8G内存。这事儿我脸被打肿了,其实被打肿的是SONY。去年SONY到我们公司去做Presentation,会后问反馈。所有的人都在说4G内存太少,8G最佳。结果当场SONY一个小哥(这次发布会放的视频里面有出现)和我们讲DDR5的成本很高,4G-8G的提升“可能”会造成售价$100的差别。而且会后一直没有进一步的改动消息,直到大概是2个星期前,在我都认为“长久没有变动,就不会有变动”的情况下得知最终内存会提升到8G。这个决定甚至是在初版Beta Kit发放之后才决定的,因为如果最终版内存8G的话,开发机一般要大于8G方便于加入Debug的东西。当然这点可以看出SONY的对于PS4所下的决心。

2、Gaikai,这方面信息作为第三方能了解的很有限。不过很高兴所有的传言都成为了事实。那些希望PS4能自带向下兼容的,显然对技术一无所知。

3、Blizzard回归Console是我个人的第一个高潮,我在听到“一个久负盛名,但是却长期缺席Console开发”(大致就是这个意思)这句话的时候就猜到了是Blizzard。也许D3并不能让所有的人满意,但是我觉得更关键的是回归Console的事实,或许意味着未来Blizzard游戏的可能性。

4、另一个高潮是Destiny,对于这个游戏很多人还不明白这游戏牛逼在哪里。我现在能说的就是这个游戏在架构上绝对是“革命性”的。我会前就猜到Destiny会在PS Meeting上出现,否则没理由选择在2月份突然公布一款13年底或者14年初才发售的游戏。唯一的解释就是不想只在PS Meeting上出现,被PS4的公布影响。因此先提前几天公布,然后再出现在PS Meeting上。

关于其他的东西,如果有兴趣的,欢迎讨论。我尽可能的回复。

PS,我估计今天没公布的信息应该会陆续的在GDC,E3和Tokyo Game Show上慢慢拿出来吧。


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引用:
原帖由 @BlackGod  于 2013-2-21 11:43 发表
1、ps eye为什么今天一句没提 看pdf 每台ps4都带一个ps eye?这么说是标配?
2、手柄不是自带move了吗 怎么发布会上mm还在用move展示demo而不是用手柄?
3、售价这么说会比较高 你估计399的希望有多大
4、这么说所 ...
1、提了,但是没有强调。没错,是标配。
2、手柄的move和专用move技术上没有区别,但是实际应用上会有所区分,你总不能挥手柄吧?
3、399有难度,但是个人觉得应该不至于到599。
4、不好说,有的游戏估计都没到考虑内存多少的阶段。



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原帖由 zztg 于 2013-2-21 11:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

blz的titan应该也会上主机了
个人觉得应该有这个可能。


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原帖由 majian1 于 2013-2-21 11:47 发表
posted by wap, platform: Android

destiny怎么个牛逼法?展示看不出来,老师介绍下。
很简单,Destiny打起来MMO,但是架构上又不是MMO。

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原帖由 OOGIK 于 2013-2-21 11:53 发表
售价规格外形这些第一次公布就全爆光的事情从来就没有过,不知道你的犹抱琵琶半遮面心态是怎么来的
我觉得给的讯息已经不少了
很多东西都没有点明,否则也不会有那没多人没看到重点了。细节方面更是能不提就不提。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-21 11:56 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

其实老师觉得这脸也打得高兴打得high吧。。
无论这里也好gaf也好,全世界都说贵,是人都把8g的可能性ban掉。。玩家一直也会很担心到底够用不够用。。

今天的结果实际上最 ...
8G的话一切都有可能,MS我觉得不会怎么变了,如果调整为DDR5,那么之前架构上的Move Engine岂不是画蛇添足了?

单纯增加内存容量恐怕是对于整体架构最小的影响。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-21 11:56 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

其实老师觉得这脸也打得高兴打得high吧。。
无论这里也好gaf也好,全世界都说贵,是人都把8g的可能性ban掉。。玩家一直也会很担心到底够用不够用。。

今天的结果实际上最 ...
8G的话一切都有可能,MS我觉得不会怎么变了,如果调整为DDR5,那么之前架构上的Move Engine岂不是画蛇添足了?

单纯增加内存容量恐怕是对于整体架构最小的影响。

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引用:
原帖由 tdku9 于 2013-2-21 12:26 发表
posted by wap, platform: Nexus 7

另外bd桑之前提到的手柄上最大变化,是指体感灯吗?
没错。而这次发布会几乎没提那个LED会怎么用。

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-2-21 12:36 发表
老师给点干货吧 你觉得sony e3 还能有什么可以说的
我觉得E3总归该公布外形和售价了吧。
还有系统应用细节,实机操作展示啥的。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-21 12:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

再加码为16GB DDR3?
个人觉得没有任何意义。

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原帖由 火彩 于 2013-2-21 12:49 发表
8G内存是统一内存还是和PS3一样各自独立?
官方不是都说了么unified memory

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引用:
原帖由 cnethack 于 2013-2-21 12:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

Destiny是单机的MMO射击游戏吗?

BOT? 地图随机?剧本自动生成?
自己去找资料看,如果都用心看完了,就知道为何Destiny牛逼了。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2013-2-21 12:58 发表
BD老师说说,KZ4真是实机画面么,应该还是有点水分吧?
完全实机,没什么好质疑的
本帖最近评分记录
  • finalx 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-2-21 13:21

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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-2-21 12:58 发表
posted by wap, platform: UC

我就说内存都很贱吧,GDDR5真不贵,SONY增加4G哪可能会增加100刀啊
我说了几遍了,只是打个比方罢了。问题是要控制整机成本,几十块钱都对最终售价有很大影响。

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引用:
原帖由 realbobo 于 2013-2-21 13:05 发表
这次性能应该不会再缩水了,PS3都亏那么久了,PS4应该还是照亏不误吧
只是作为大陆玩家,对网络要求高的主机期待不高
那你只能去玩WiiU了

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