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原帖由 骷髅上帝 于 2006-11-23 15:24 发表 上海UBI现在连雷曼都做不出!!你让他们的美工独立画个象样的场景来看看,蒙特力尔的人也懒得骂了。
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 15:48 发表 email 2 from Microsoft Redmond 和你们有什么可多说的
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 15:56 发表 这贴的目的不是普及基础知识,我也无志于此 只麻烦各位仔细看帖 引用: 以上是我的愤怒,下面说下你的问题,(SCDA)360版本,MS协作UBI总部……(底层协作的重要性在于)很多真正机密技术 ...
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:01 发表 说了不玩文字游戏的,这样的发言我不再回复。 这贴的意思和内涵看得懂的人自会看懂。
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:11 发表 我的出离愤怒?何在? 这贴看来有人是真没看懂 email 2 的言论难道不是很清楚么? “国人为主”是什么概念?我们应该骄傲什么?应该羞愧什么?之前发生的恶心事情你们了解么? 下面这句令人汗颜 ...
原帖由 dreadshell 于 2006-11-23 16:19 发表 你随便泄漏HQ的位置不怕恐怖分子吗?
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:19 发表 您可以配合某杂志原访谈内容阅读 提示 杂志上印的: (袁)整个项目从立项到完成花了两年半时间,前期有很长一段时间在做概念。……实际上游戏真正的开发时间只做了半年 ——我也很好奇,那两年 ...
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:23 发表 1. 不是推断,是判断 2. 不是我的判断 3. 我赞同这个判断 4. 这不是理论,是业内常情 5. 这问大家没用,你觉得不合理也没用。你不了解这个业内的生态,不是我多费口舌可以解释 6. 谢谢
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:30 发表 如果你的兴趣是“站在业内”审判我,而不是就事论事 恕不奉陪 这点已经说过一遍了
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:38 发表 这个不是什么传言 只是我看了平媒杂志的报道后起了疑问,而此前某人正好和我抱怨过在办公室被老外就SCDA恶心的事情,故而去求证 另外,我只说我感受到的。我对自己的感受没有误解 merci
原帖由 olong 于 2006-11-23 16:43 发表 2600人这个数字 完全是不可信的素质, 我想任何一个做软件的人都明白 这个庞大人数的team是用来开发多大的 项目的。 一个分裂细胞4 ? 别扯淡了。 你看看ms的下一代操作系统 VISTA 这些年才用了3000人左右 ...
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:49 发表 说实话我发之前犹豫过很久,就是顾忌到可能会伤害一些做游戏外包的朋友的感情 尤其在上海,也有我很多知道或认识的朋友 关键是,我也很奇怪为什么对SCDA这样一款次世代游戏的“主力创作”认识会这么不 ...
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:59 发表 这我也理解,所以我帖子的标题是 “中国造???” 给我造成极大的困惑 中文平媒只说中国人如何如何;老外只说老外如何如何…… 迄今没有一个“第三只眼睛”告诉我“当时发生了什么” 当然我 ...
原帖由 nimer 于 2006-11-23 17:03 发表 很有同感。 R版太直接了,其他人又太敏感了。 从感情上讲,大家都希望楼上几个参与其中的人说的是真的,R版听到的只是老外又一次对国人制作实力的偏见之词——当然这样想的人应该也包括R版吧。 但 ...