小黑屋
原帖由 muranus 于 2006-11-9 11:18 发表 RSX从550变成500了?另外G80用统一架构是不是在赞同C1,贬低RSX? 召唤技术达人
查看详细资料
TOP
原帖由 hdfeel 于 2006-11-9 12:02 发表 C1的架构更适合未来的PC。 rsx 是过时货色。 体系 c1 适合 游戏机的是 edram 模块。 游戏机不像 pc, 需要 全部的分辨率。
原帖由 火彩 于 2006-11-9 12:46 发表 这话让你说的。 C1是作为R500系列中的一环,完全是ATi与微软合作的结果,目的就是为了能利用这样具有扩展性的结构逐渐向DX10靠拢。这点比较类似于R300->R400系列、NV4x->G70系列的进化。何 ...
原帖由 veryend 于 2006-11-9 14:07 发表 XO和x86根本不是一回事,沿用PC类似构架?亏你没说沿用MAC类似构架,你以为只要主板上插了内存,CPU,GPU再接个HD,DVD就他妈沿用PC构架了?
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-9 14:40 发表 按这个定义,PS3 98%延续PC架构。。。(别问我98%怎么算出来的)
原帖由 MK2 于 2006-11-9 15:26 发表 大神不要再白了好不,我再不辞劳苦的给你回顾一下PS3设计的白痴历史吧。 Sony原本是想要采用双cell设计,根本就没有GPU的位置,只不过后来发现cell除了视屏解码的性能不错之外,可说是别无用处,更不要提3 ...
原帖由 火彩 于 2006-11-9 16:06 发表 您老有望成为TGFC的天师,我看好你。 XO架构90%和PC一样?可笑,那PS2的EE+GS是否也可以推导出PC的CPU+GPU这样的模式呢,Wii的好莱坞+百老汇也是,TMD多PC架构的游戏机呀,对不? 别胡扯了,那PS3怎么办 ...
原帖由 火彩 于 2006-11-9 16:24 发表 这不是回帖不看贴的问题,我觉得你应该去LVUP和NUKE、aeondxf好好学习一下。 http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... p;star=2&page=1 CELL的一部分可以被RSX征用? 你 ...
原帖由 hudihutian 于 2006-11-9 16:36 发表 约翰卡马克同志不是液界第一线的群众么?他咋说? 日本的制作人咱就不提了
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-9 17:00 发表 实话实说:貌似卡马克发言之后,ps3又缩了不少水。当时sony提供的开发机比最终版本的ps3不是强一点半点的。。。
原帖由 火彩 于 2006-11-9 17:07 发表 别搞笑了,当时的开发机分明是SLi。
原帖由 muranus 于 2006-11-9 17:12 发表 现在的PS3开发机大侠亲手摸过么?
原帖由 muranus 于 2006-11-9 17:30 发表 最好是手写小纸条放在开放机前面,证明大侠确实用手摸过~
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-9 17:42 发表 快删吧。NDA~
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-9 17:47 发表 这个版本的开发机sony早就收回了。。。只怕是没有人能上得出。。。