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[业评] 说到冷兵器格斗,当年SEGA的东京番外地怎么没火起来呢?

前任SEGA华翰站点首席设计师说,这ip绝对值得复刻深挖,打斗感和counter设定无敌。
还有主题曲,特别特别热血,是不是大黑摩季唱的呢?
人设也很棒
总之~~~SEGA专属于男人,一点点浪漫一点点热血,太赞了


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引用:
原帖由 werety 于 2019-11-1 16:24 发表
对标刀魂,但没有抄出精髓,剑戟类格斗游戏的世界观应该定位在像刀魂那样的中世纪,而东京定位于现代,首先世界观就没有代入感,再有就是它的对手是刀魂,输也是情理之中。
说抄袭刀魂的哥们啊 可以.....了。namco当年铁拳是sega叛逃出去的员工帮助namco做的
SEGA在街机那个时代一直压着NAMCO,谁抄袭谁搞清楚哟



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引用:
原帖由 真伪nintendofans 于 2019-11-1 13:00 发表


哪个次元穿越过来的
没街机……
街机版比ss版强多了
但是依然是个三流格斗游戏

这个玩意唯一有价值的就是设定和主题曲
哥们悠着点说啊,三流。。。。当时SEGA AM几大制作团队极品太多了,所以这个出不来头。可是如果比起打击感和游戏的意境,东京番外地在兵器格斗游戏里绝对排名第二,第一是刀魂DC版

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zark  于 2019-11-28 19:06 发表
这年头还有人给sega洗地呢, 格斗之蛇与东京番外地ss版被刀魂ps版吊打。街机我没玩过也不瞎bb了。我也算是sega死忠了,从md到dc一路玩过来。 可不好玩的就是不好玩,吹到天上去也没用啊。ss后期的fighter megamix我倒是沉迷了很久,虽说是vr3的底子,但娱乐性比vr3高多了。
sega街机向游戏性很无敌 namco铁拳人员是sega叛逃过去的 可见sega当年多牛逼了

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