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IGN的抵抗者人类灭亡体验报告出炉(BOSS级别怪兽图)








视频截图大蜘蛛

其中谈到了敌人的AI,根据敌人的不同AI是不同的。一些敌人是白痴样的猛冲,但是高级别的怪物的AI就非常高会和玩家捉迷藏。开发者说E3后充分利用了CELL的多SPU把光源声音AI运算分配到SPU上,从IGN体验看号称看到了在电视游戏里从没看到过的自然的光源效果。IGN同时对网战模式也赞不绝口绝对是首发必入游戏!
http://ps3.ign.com/articles/732/732786p1.html

[ 本帖最后由 CENA 于 2006-9-15 07:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 龙哥 于 2006-9-15 18:26 发表
画面水平相比PS2上的black提升非常有限,大家不要怪厂商,他们已经拼尽全力,只是先天不足,后天再怎么努力也无济于事。
这不是开发厂商的问题。
这真是有失身份啊哈哈哈 也怪不了别人了



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关于视频中的色彩问题IGN表示采集过程中损失导致不能反映实际效果。TGS试玩应该可以看到实际效果。
作为第一代的PS3游戏有这样的表现比当初XO第一代游戏如PDZ强多了。网战方面40人网战很强。

[ 本帖最后由 CENA 于 2006-9-15 22:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-15 22:51 发表
呵呵,看起来ign都因为此次视频效果不佳而出来澄清是采集的问题了
且不说最终实际效果到底如何,看着一段连色彩都有问题的视频说强啊,光影前所未见啊,还说不这么认为的人就是瞎喷,难道都是黑白世界的人?
强不强IGN的人去玩了,你可以自己去看他们的试玩报告。对啊IGN也是拿了钱在吹哈~~~~ 在某些人眼里世界就没有白,就是黑的哈哈哈。

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-15 23:04 发表
莫名其妙,我说不好有人教训我说看视频,现在又说视频不算要看访谈,真是花样不断啊
另外ign再怎么敢吹,这个游戏无论销量还是评价都无法和gow抗衡,随便发发软文有何不可呢?大家都能理解,毕竟这时ps3首发的大作么,还 ...
到底谁在花样百出~~ 最后又搬出GOW销量评价 然后再来个定性
GOW是不错,只不过机能都用在画面上了。同屏敌人人数少,网络对战最多8人。

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