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konami跪下,不能這樣糟蹋we系列

仔細翻了雜誌,注意到,因爲ds上we纍計銷量突破22w,所以決定今年10發售ds上的we第二作,近期將公佈進一步消息。
而且Wii的版本的也進入議程,基本確定今年冬季發售。
konami忘卻了S係的養育之恩,就這樣把we給了wii一口一
這樣做對得起久多?對得起we玩家嗎?趕快跪下!!!

[ 本帖最后由 yugiwu 于 2007-7-23 23:57 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 小文 发贴积分 -220 赛事直喷 2007-7-24 06:13

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引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-7-24 00:24 发表
请问WE系列最早出在什么平台上
WE系列從3代名聲大振,1,2代鮮有人問津,如果沒記錯的話是在PS上,這點需要考證
請不要跟関西部門作的實況混淆,實況系列最早登陸在SFC,后移植到MD



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引用:
原帖由 xvid 于 2007-7-24 00:31 发表
我是从1代开始玩的,1代基本就是shit,2代才稍微有点样子
我是覺得3代最終版才有點樣子,3代的其他版本-_,-


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引用:
原帖由 Pires 于 2007-7-24 00:32 发表
ps上第一个we就是3了吧,算下来1、2也只能是sfc那个了
sfc那個是實況,這點我可以肯定的,関西部門做的。
we是關東部門作的

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引用:
原帖由 xvid 于 2007-7-24 00:33 发表
不是,1是PS上的,SFC是KCEO做的,后来到N64上的perfect striker系列,最后到了NGC上,再以后似乎就没影了,KCET做的实况1代就是从PS开始的,发展到现在

KCEO做的速度和爽快度都很强,但是平衡性差,一个守门 ...
最後一句絕對了,NGC那作還好吧,跟WE 已經很像了
也許就是因爲太像了,反而沒有了生存意義吧
用NGC手柄玩,實在太痛苦了OTZ

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顯然不能
we發售在fit之前,而且fit明顯交待了,只能感應頭球動作的肢體傾斜

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