小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 16:50 发表 Wii不可能在近期构建起比较成形的网络对战系统的几率高达八成!
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原帖由 hanzo 于 2007-6-4 17:33 发表 好事一件,可惜无法语音
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 17:58 发表 不是单一的网络平台,而是集中式的网络平台才有前途。这样即便是纯单机游戏,也能享受网络带来的附加值 其实我对网络平台的理解也比较肤浅的,只能从应用的角度简单说说…… 习得以上八成,大约就 ...
原帖由 卖哥 于 2007-6-4 17:55 发表 为什么WFC没有统一的登陆名 因为用户管理是由游戏客户端完成的 服务器仅仅提供介绍和少量信息的储存,没有会员等级的区分,好友列表也是在游戏存档里而不是在服务器内。 这个的好处就是便宜,老任可以在免费的情况下长期运行。缺点么就是有很大的局限性。 玩家上线提示这个根本没有什么新鲜的,QQ、浩方还不是都有,凭什么可以算新注册的。事实上,要在服务器不储存好友列表的系统上实现,这确实不是易事,大概是首次出现的新鲜玩意了。
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 18:52 发表 我是分开来写的,但实际上你面对Xbox LIVE界面的时候,这些东西是紧密和每一款游戏整合在一起的 所以,可能单纯的对号入座并不适合 我觉得你找个机会去体验一下,其实比我这里码更多字都更实际、更真切