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VR戰士已經全面被鐵拳超越了嗎?

作为一个轻度玩家,我觉得VF系列1-4代比较吸引我,铁拳系列除了3代勾起了我的一点兴趣之外,基本只停留在“看看就好”的程度上。但是从铁拳5开始,这两个系列对我的吸引力开始逐渐接近,而且铁拳系列的吸引力开始越来越大。tk5dr,tk6,tk6br乐趣越来越多。但是VF自从进入5代以后,我基本已经提不起来兴趣去接触和尝试了。

我不评价两个系列的游戏什么设定更合理,什么细节更优秀,我只是说出作为一个轻度玩家对这两个系列的直观感觉。


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引用:
原帖由 alleni3 于 2012-11-30 01:44 发表



VF和铁拳的横移动最大区别就是VF可以连闪的。 所以并不是说能闪避的格斗游戏就是3D格斗游戏。 你可以看看DOA5 ,生生模仿VF 弄了个OM系统,结果搞的不伦不类,还不如不搞。

所以严谨地讲, TK只是一个伪3D ...
连闪是个什么概念?就是不停的横移么?如果是指横移的话,铁拳也可以做到啊。



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引用:
原帖由 king33330 于 2012-11-30 08:29 发表


朋友,你确定?
不是所有的招都这样。但是确实有一部分招视距离不同,命中效果不同的。


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