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[其他] 口袋妖怪是比怪物猎人更深度的游戏啊

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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 10:00 发表

谁会吃饱撑着去抽他们,他们要玩口袋就一边玩去呗,又没人挡着他们,明明是这些人一边玩还要一边跳出来大叫,口袋好,口袋比猎人有深度.
欠抽.
TMD到底是哪些没下限的人先跳出来的?PM爱好者还是MH爱好者?啊?


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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 10:48 发表

你以为是抢银行啊,讲究先来后到,重要的是你跳出来了.
你如果要找先来的人,你去扣狗版的分,我就问你,你凭什么扣我8分的激骚.
笑话,狗版的分我就没扣了?不扣分TG开放这系统做什么的?

顺便看清楚上面古兰佐发的那段日文吧。



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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:00 发表

嘿,终于只剩下耍无赖一条路了吧.
我也来给你一段
主角蓝猫,“性格憨厚、好动,有爱心”,喜欢别人叫他“猫大哥”。他“富有激情,单纯直率,冒险精神,重友情、讲义气”。梦想成为太空探险家。
“蓝猫”卡通片 ...
到底谁耍无赖?PM的动画和游戏是一个东西吗?动画上面都明白了写的全是小学馆1-6年,这有什么问题吗?还是这里有一个人说过PM的动画不是低龄向?


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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:23 发表

自掘坟墓,先有动画还是先有游戏,出口袋游戏的时候,动画不知道还在哪里呢.动画是游戏的延伸,必然是考虑也是针对游戏用户的.
你自己说的动画是低龄向的,下面你自己说吧.
睁大眼睛看清楚LZ的发帖,游戏如果也能像动画那么容易被小盆友掌握并且精通,系统毫无深度,这帖子和上帖子的任青负责不会有一个人跳出来。

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引用:
原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:38 发表

我不是在跟一堆弱智吵架吧?回合制游戏,攻击,特技,换怪,道具.很有深度吗?
楼主扯的一堆种族值,属性、公母、配招属性、招式配合、个体努力值、特技特性、配种、遗传……
全是考验记忆力的东西,而这恰恰是小孩子们 ...
这是什么情况的地图炮??世界树FAN再次泪流满面的路过,DQ都顺带着被枪毙了啊。

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