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JRPG的没落真是活该啊,玩FF2有感

JRPG的没落根本不是难度和系统的问题,喜欢玩系统的玩家可以去找ATLUS,越来越二的剧情和慢节奏才真的是硬伤。

MM从6开始就引入即时制,FO2也是如此,与此同时的JRPG都在干些什么?等到ME和DAO们开始集大成把JRPG秒到渣都不剩的时候,再来反思,晚了。


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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2011-5-17 11:59 发表

SONY在PS时代开了个播片的坏头
那时候没个好看的CG片头或动画,你都不好意思出游戏
那时候开始难度没人在意了,只要开头好看,这游戏就能卖个不差
后来就完蛋了
追求画面并不算错,难道ME和DAO的画面不算世代顶尖?



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posted by wap, platform: UC

半即时有什么问题 fo3还没事暂停呢


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