» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

大家来聊聊恐怖类游戏的出路再哪里?

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-6-30 18:25 发表
posted by wap

钟楼当然可以反击,每一代都有啊
1代我记得就没有。

另外7日死我一代没敢玩下去……关键掌机上没人可以一起分担压力…………


TOP

引用:
原帖由 kenny 于 2010-6-30 22:00 发表
以前土星有个叫ENIMY ZERO的游戏,敌人是看不见的只能听声音来判断远近,气氛很不错,蛮恐怖的不知有几人玩过
死胖子除了D之食卓也就这个能拿出手了。



TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-7-1 11:36 发表
音响小说的发展形态就是暴雨了吧。

以前第一次在警察叔叔那里看暴雨的时候就觉得这分明就是一个可以动带QTE的音响小说么。

其实用暴雨的形态来制作恐怖游戏应该效果不错。
CHUNSOFT党人表示音响小说的魅力和内容量绝非3D游戏可以完成的。


TOP

引用:
原帖由 看看 于 2010-7-1 15:56 发表


音响小说唯一的缺点就是互动不足,单纯的选项改变情节走向,更多的像在观赏而不是参与,像街和428这种系统有点意思的也是少数,另外现在有创新的恐怖游戏太少了,像当年饭野的E0那种让人眼前一亮的基本看不到了, ...
CHUNSOFT整个SOUND NOVEL系列都是如此的设计,而且讲老实话我觉得428的剧本水平较之恐怖惊魂夜系列差的很多。尤其是恐怖惊魂夜2,我觉得用任何好词汇来形容都不过分,428的40分完全应该颁给它。

顺便附个图:

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博