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[其他] steam各大格斗游戏在线人数一览,惨绝人寰

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-8 14:59 发表

AI是RTS传统,没什么可说的
合作模式暴雪一开始是当赠品随便做着玩的,没想到合作的在线人数比对战多一倍
这就充分说明在这种高端竞技项目上,大多数人都是菜鸡,都只能PVE。

格斗游戏不说追上大流,想追上RTS至少最起码得有几个说人话的主播而不是一天到晚嘴里蹦出来的都是菜鸡们听不懂的名词……


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-9 20:40 发表

这么说吧,NGA还有人抱怨史旺前中期运营难度高
实际上哪怕在残酷难度下这个运营都比国服天梯白银的人族运营简单,因为不管怎么说你打的是电脑,不是真人,变化小得多
当然天梯人越来越少越来越精也是事实,打天梯 ...
国服刚刚进来的S2,我可以凑合打上白金组,现在你要让我再打天梯,我充其量上个白银就不错了。

而现在我合作模式已经全指挥官15,每个星期都有变异玩。这种情况下让我再去打挫折感强烈的天梯,那怎么可能?



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