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实在想不明白!

个人非常支持成就系统,因为这不光可以让自己明白目前的游戏段位,有的时候新的成就目标也会让人觉得:哦,原来游戏还可以这么玩。

当然有些成就会显得很无聊,比如游戏时长累积100小时之类的,那种无视即可,但大多数的成就,我觉得是可以激发玩家继续深入的愿望的。

而且任氏本家的游戏不一定就没有成就,比如GBA版的SMW就追加了每关的五金币收集记录,DS的AW也是如此,虽说那300个徽章我只收了240个…………而且从马64开始的星星收集,不是也很接近成就了吗。


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