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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:43 发表

我没说过这种话
那么张老师的意思是ps3的传统游戏销量能好过nds上的传统游戏或者是wii上的传统游戏?


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:49 发表

玩家是买主机是为了玩游戏,不是为了看手柄,如果ps3有喜欢的游戏,还是得买ps3。
:D 很高兴你也意识到这点了。玩家买主机是为了玩游戏的,不是为了看手柄,也不是为了比性能的。所以,次世代哪个主机能获胜,还是要看主机上的游戏的。
那么,第三方会在哪个主机上出游戏是看性能的吗?ps,ps2,nds都证明第三方只看装机量的,和机能没关系的。ps3 没有足够多的第三方独占大作还有人去买ps3吗?



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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:52 发表

增加一个功能就等于对传统市场没信心?wii有传统游戏功能,是不是说明了wii对新市场没信心?功能多不好吗?
另外,我觉得ps3的六轴还是用于传统游戏而不是异质游戏。
wii和nds确实是对新市场没什么信心的
当初nds的推出只是为了牵制psp,而且任天堂还一再强调nds不是gb系列,gbe正在开发中。连任天堂也没想到新市场有这么大的。
至于wii,任天堂以前也说过很担心wii的操作不能被人接受,直到e3上人们开心的玩wiisports以后才放下心来。


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:54 发表

是好过nds和wii上的第三方传统游戏
会好过DQ9?

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另外,我觉得ps3的六轴还是用于传统游戏而不是异质游戏。
————————————————————————
张老师认为 什么是传统游戏呢?

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引用:
原帖由 van601030 于 2007-5-4 23:07 发表
那就是说WII和PS3会形成现在DS和PSP的局面?
我觉得不会,不会有这么多ps3销往中国的。

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原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:44 发表

效果不等于好玩,也不等于不好玩。反正有用户喜欢这个效果,厂商就只能选择psp来做。
引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 00:48 发表


有些游戏效果越好就越好玩。例子就是三国无双和we的ds和psp版。这样的例子还有很多,跨平台游戏,在gs和ign上,ds或者wii版比psp/xo/ps3版评价更高的屈指可数
确实如此,不过一边是不需要效果,简简单单开发就能大幅赢利,用点心能过百万的nds游戏,一边是要效果,受到很多cu追捧,很难卖出的psp游戏。第三方选择哪个平台不是很明显了吗?

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对于CU来说,为了喜欢的游戏买多主机是很正常的事情。而LU和NU一般只会买一台主机,所以说CU对主机大战其实是没帮助的。

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引用:
原帖由 tsorochi 于 2007-5-5 14:35 发表
还有我之前提及的“隐形杀手”群
体育游戏众,赛车众,电影改编游戏等
这部分游戏的画质向决定了与wii无缘
他们的份额会少吗??
我看未必
这些游戏很多都是全平台的,而且也不是机能最高的那个平台卖的最好。
体育游戏
ps2 Madden NFL 07 EA 0.01 3.31 0.11 3.43
360 Madden NFL 07 EA 0.01 1.60 0.04 1.65
赛车游戏
ps2 Need for Speed: Most Wanted EA 0.08 1.82 2.16 4.06
psp Need for Speed Most Wanted EA 0.02 0.69 0.49 1.20
360 Need for Speed: Most Wanted EA 0.03 0.59 0.44 1.06
xbox Need for Speed: Most Wanted EA 0.00 0.54 0.52 1.06
电影改编游戏
....................
次世代好像还没有电影改编游戏过百万的,没法比较了

[ 本帖最后由 魔龙封印 于 2007-5-5 15:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-5 15:09 发表
目前来说,360争取到的日商支持最为明显,虽然360日本销量奇差。
战神还是一如既往的自说自话啊

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而众开发商的压轴大作,还要继续走高清路线
-----
如果市场不选择高清路线,你认为那些压轴大作还会继续出在ps3或者360上吗?
其实,你和张国志老师的论点有一个前提,就是这个世代高清游戏能成为主流,但是市场真的会选择这条路线吗?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-5 15:27 发表


对了,还有VF5~

PS3/Wii也得到了一些新游戏,但是级别和360的没法比。
战神,你举的那些游戏有几个是日本肯定能过百万的?级别这种东西不是自己说高就高的。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-5 15:31 发表


你懂不懂支持力度是什么意思?级别可以看前作销量,懂不?马银为什么NB?前作卖得好。要是随便一个新的原创小游戏都YY级别,那就是纯抬杠了。
我就是指的前作销量啊,那些游戏前作有哪个日本过百万了的?
你不是一直喜欢举数据的吗?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-5 15:37 发表


和wii比,需要在日本过百万?
wii上起码还有个被称为国民系列的DQ了。级别啊级别。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 15:40 发表

我的看法就是,日本现在已经接受了Wii是国民主机,就算你XO和PS3怎么挣扎,还是没市场.他们不需要高清.当然并不代表所有人都不需要
而在欧美则是Wii60.
就算那些XO大作给了PS3也一样没有作为.君不见有了FFX ...
不同的意见
欧美真的需要高清吗?欧美的市场可是一直落后日本市场的,现在欧美gba的销量都比ps3高呢。
不知道欧美注重画面是从哪里开始的?
如果说欧美厂商注重画面还差不多。

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