魔王撒旦
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 20:42 发表 wii能异质,不能传统。ps3能传统,可能偶尔异质一下,但还是以传统为主。 旧世代主机(ps2、xb、ngc)的性能并不能满足现在的玩家的需求,请注意360游戏销量和ps2游戏销量的变化趋势。
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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:05 发表 cos的没水准。我说的360和ps2是分别代表次世代机和旧世代机,次世代机的游戏销量在增长,而旧世代机的游戏销量在下降,两者是此消彼长的关系,这说明旧世代机已经不能满足玩家需求,玩家的兴趣逐渐转移到次世 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:26 发表 因为玩家对ps2审美疲劳了,有什么问题吗?ps2都岀了7年了。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:32 发表 wii上当然可以做传统游戏,问题是,wii上的传统游戏有什么优势?有什么意义?和ps2有什么两样?与其用wii玩传统游戏,为什么不用ps2玩?如果wii只有传统游戏,会有多少人去买?wii的优势是在体感部分。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:42 发表 上古卷轴4、幽灵行动、战争机器、使命召唤,这些游戏如果岀到xb和ps2上,改变的仅仅是画面和分辨率?不说其他,单单是画面上的差异,玩家在玩游戏时的感受也会有很大差异,更何况还有其他因素。 物理、AI、 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:48 发表 ps2接近淘汰,360被日厂主机排挤,ps3还未发力,三者原因各不相同,不能相提并论。 你对传统游戏审美疲劳了吗?你是不是未来几年只玩wii而不玩360和ps3?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:12 发表 传统游戏玩家一边玩着ps2,一边等待时机成熟时再购入ps3。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:19 发表 上一代和下一代都有传统游戏,不存在谁近谁远的问题。 ps3不需要靠异质,只需要占领传统市场就可以了,异质方面,能占多少算多少。 wii的手柄的确会带来很多可能性,但它同时也放弃了其他很多必须建立在 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:26 发表 掌机无论是nds还是psp,都是家用机的下位机,掌机游戏大都是家用机游戏的缩水版,玩家玩过家用机游戏后,对掌机游戏的兴趣就不大了,所以掌机游戏销量普遍都不好。 nds和psp是下位机和下位机的关系,都很弱 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:36 发表 抢首发的应该都是传统玩家吧?ps2首发98万,说明日本传统玩家最少有98万(当然实际远不止这个数),而现在ps3销量还不到98万,可见传统玩家还没都买主机。 我记得你前面说日本cu有500万,现在又说“传统玩 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:40 发表 不需要靠异质,和增加一些异质功能有冲突吗? 震动功能即将回归。