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为什么80年代的街机有很多不能原地复活/继续的?

这样设计,会激发人想知道后面关卡是啥样子的兴致,于是越死越来劲,孪足了劲要通关。其实街机还好,FC游戏才是这类设计的典范,而且当年玩家比较小众化,玩的人基本都是CU,也适应这样的设计。


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