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[业评] 求解惑,对rockstar有说不出的好感

沙箱游戏应当不是R星首创的吧,不过R星在沙盘游戏中融合了大量的要素而使这类开放式游戏登峰造极。
另外LZ怎就不提《雇佣兵》、《破坏者》、《红色派系》这类战争类的沙箱开放式游戏呢。
即便是黑帮游戏,《疤脸》也是相当不俗的作品。


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在ps1上,蝙蝠侠似乎也出过一个沙箱游戏。



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引用:
原帖由 三无 于 2010-8-29 22:41 发表

你说的这几个游戏严格意义上只是形式上的沙箱,沙箱并不是地图可以随意到达这么简单,任务完成方式的多样性,支线任务对整个剧情和世界观的补充,耐玩度等都是必不可少的评价沙箱游戏好坏因素
另外《疤脸》确实不 ...
我提的几个基本都符合你第一条所说的。不过是这类游戏围绕着战争来做文章,和一般的城市帮派对抗在表现上自然有很大的不同。
我倒是希望《惩罚者》能出个沙盘游戏,这部作品用沙盘来表现是非常合适的,主角是匹孤狼,哪方面都不讨好,黑道要杀他,白道要抓他,即便连那些标榜正义的美国英雄也对他过头的暴力颇有微词,加之城市内匪徒雇佣兵帮派势力众多,实在是做开放式游戏的好题材。


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