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[新闻] 真实,Shift 2,FM3,GT5 视频对比

说shift2夸张的第一段真车视频都没看就开喷了?shift2对比第一段真车视频那里夸张了?shift2和真车用的是头盔摄像头视角,gt5和fm3用的是固定在车上的摄像头视角,可以毫不夸张说其他赛车游戏车内视角比起shift2就是狗屎(包括iracing和nkp等专业模拟赛车游戏)。


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有的人就是不看第一段真车视频就开喷。想必这里基本都开过车,shift2的头盔视角大体还原驾驶员的驾驶视野,如果说shift2的头盔视角是坑爹,那么其他赛车游戏车内视角就是坑祖宗了(车左右拐的时候驾驶员还跟车头固定一个视野方向)。

有人说作为游戏,你又不知道玩家此时眼睛再看什么。难道玩家开车往右拐的时候头部扭到左边看风景?

有人说刹车前倾厉害问题。那是因为身体固定座位上,但是头部没固定在座位上,刹车时头部会前倾视野当然也前倾,所以这跟四点或者六点式安全带和把人绑在椅子上没啥关系。

[ 本帖最后由 moble22 于 2011-3-14 15:32 编辑 ]



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引用:
原帖由 零太郎. 于 2011-3-16 15:48 发表
还有,自己实际去玩玩gt5看看,在大力制动下视角还是会前倾一点的,说那是固定在车上的视角。。。。。。。233
那你说是什么视角?车左右拐弯的时候人的视角还跟车头一个水平线不变。

引用一下你的话(刹车如果人要前倾到这么厉害的话,那这绝壁就不是用四点或者六点式安全带了,用拿东西可是人被绑在椅子上的,哪来那么厉害的前倾。)开过车都知道大刹车自然前倾厉害,把人绑住就不前倾厉害了?难道你平常开车把头也绑在座位上减少刹车前倾?233


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