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SEGA家用机失败的真正原因!

LZ就不用喷了,先吧硬件知识学习一下吧

“PS可是实打实的36W多边形” “PS机能不比MODEL2差”   


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引用:
原帖由 Spikeout 于 2009-6-23 13:08 发表
95~96时中山隼雄不是说ss不需要RPG吗?!其实SEGA太把它的街机移植游戏当回事了,在那时VF,VFCOP,RALI作为3d画面的先锋对玩家的吸引力确实很强,随着时间推移,作出这种3d效果的公司越来越多了,SEGA靠超强3d画面 ...
这句话是当时的 土星事业部部长 岗村秀树说的  06年 和此人合影了



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引用:
原帖由 asdqwe 于 2009-6-23 20:57 发表

图挂了 ,麻烦再上图
上岗村秀树 图  当年就是他说了那句名言
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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-25 01:21 发表

SEGA没有好好抓住开始的头4个月。
我06年之所以和此人合影 其实不光是因为他的名言 而是此人的经历 也算是比较有意思的

在当年宣称SS不需要RPG的之后 他居然跳槽去了当时SQUARE公司的子公司 DIGICUBE

然而在03年后 又神奇的跳回了SEGA 直到现在。

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天啊 这智商无敌了

杂志一般画面都比电视要小 居然能看出锯齿  杂志图一般就和GB屏幕大小差不多 这也能看出锯齿 反而电视机上看不出 锯齿  这智商无敌了

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