说你酷踢母
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超级宇宙无敌最强SEGA饭
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原帖由 模拟器高手 于 2014-1-20 14:27 发表 SS是24位PCM+8位FM音源处理,还专门分配了块68000做音频处理,但是实际效果却不好,SEGA的硬件设计水平真的是太屎了。 PS是24位ADPCM音源,有家电设计做底子,效果就是比SS要好。 SNK这种坑子就不谈了,我们拿当年 ...
原帖由 快乐猪头 于 2014-1-20 23:32 发表 SS大部分游戏确实是直接用了CD音轨,PS相反,大部分都不是,所以更优秀的音质很多时候都没能用上。 SS有专门的SH1作为CD伺服CPU,以及比PS大很多的CD缓存,这里就体现出了用处:就算技术一般,但力气足够。 ...
原帖由 md2 于 2014-1-24 12:16 发表 其实我记得PS也大量使用了音轨,只不过是以XA音频流形式形式存在的。 不过PS用MIDI的范围确实大,SQUARE几乎都是用MIDI,大概是给CG腾容量吧。